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Go 语言变量

    Go语言中常见100问题-#1 小心变量遮蔽

    小心变量遮蔽变量的作用域是指一个变量可以被引用的地方/范围。换句话说,就是应用程序的一个区域,在该区域内变量是有效的,超出该区域便无效。在Go语言中,在代码块中声明的变量可以在内部代码块中重新声明,这种使用方法称为变量遮蔽/隐藏,注意在使用时要非常小心,否则很容易出现常见的错误。下面通过一个具体的程...

    GO学习 变量二

    packagemainimport"fmt"vara=520//全局变量varbint=1314//c:=888//syntaxerror:non-declarationstatementoutsidefunctionbodyf...

    对比着学 Go 语言-基础:短声明和影子变量

    短声明的特点有3处:只可以在函数内部使用,在函数外部只能使用var声明的变量集合了声明和初始化的功能如果变量在前面已经声明过了,就只会调用短声明的赋值功能相同的变量使用只能声明一次影子变量functest(){a:=1ifa,b:=2{...

    学习静态语言必须掌握的技能:Go语言反射的意义和基本使用

    本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用。变量的内在机制Go语言中的变量是分为两部分的:类型信息:预先定义好的元信息。值信息:程序运行过程中可动态变化的。反射介绍反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程...

    Go:短变量赋值

    packagemainimport"fmt"funcRetFunc()(int,error){return10,nil}funcmain(){varcnt=1{//1cnt,err:=RetFunc...

    Go语言for循环中使用变量引用常错常问

    出于效率考虑,我们经常使用单个变量来循环迭代器。但在循环中,每次循环迭代中都会有不同的值,有时候会导致未知的行为。in:=[]int{1,2,3}varout[]*intfor_,v:=rangein{out=append(out,&v)}fmt.Pr...

    Go:变量的初始化

    不同作用域类型的变量初始化顺序不同:1.函数作用域内的局部变量,初始化顺序:从左到右、从上到下;2.全局作用域变量,初始化顺序与初始化依赖有关大家来看看下面两个Go的示例程序的结果:示例1:packagemainimport"fmt"var(aint=...

    3.4 Go语言中变量作用域(Scope)

    知识点函数外的变量定义都是全局的函数内定义的变量是局部的如果全局变量和局部变量重名,则重名变量局部生效,当函数返回后,值仍然为全局变量的值packagemainimport"fmt"varaintfuncmain(){a=5fmt.Pr...

    go语言学习笔记(一):变量和基础数据类型

    记录go语言学习过程中整理的各种笔记,部分材料来源于网络。比较详细和全面,欢迎关注和收藏。基于以下三个理由学习go语言:有强大的后台支持,是Google开发的开源编程语言。有杀手级应用支持,在云原生时代,kubernetes、docker、istio等众多热门应用都是go语言开发的。有大厂背书,众多...

    go学习笔记:第一章 变量

    1.1变量1.1变量定义变量相当于内存的一个数据一个数据存储空间的表示1.2变量的使用声明变量非变量赋值使用变量1.3案例packagemainimport"fmt"funcmain(){//定义变量/声明变量variint//给i赋值...