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【2.C#基础】8.方法

gowuye 2024-05-16 15:03 6 浏览 0 评论

8.方法

8.1 概述

在编写程序时,一般会按照逻辑对处理进行分解,被分解的代码片段称为“方法”。 C# 中的函数(也可以称为方法)是一段具有签名(由函数名、参数类型和参数修饰符组成的函数信息)的代码块,可以用来实现特定的功能。 一般情况下一个方法具有:

  • 参数 - 从外部传入的值,可以有多个。
  • 返回值 - 方法返回给外部的值,一个方法只能有一个返回值。

8.2 方法的声明

方法声明的格式:

返回值类型 方法名(类似 参数, 类型 参数, ......)
{
   处理;
   return 返回值;
}

如:

int Add(int a, int b)
{
    int c = a + b;
    return c;
}

8.2.1 没有参数和返回值的方法

C# 中,如果方法不需要返回任何内容,则可以在定义方法时使用 void 来修饰返回值类型,例如:

void SayHello() 
{
    Debug.Log("Hello");
}

8.2.2 有参数但没有返回值的方法

方法可以接收一个或多个数据作为参数,并在方法内部可以使用或处理传入的参数。例如:

void SayHelloName(string name) 
{
    Debug.Log("Hello " + name);
}

8.2.3 有参数且有返回值的方法

一个方法可以具有零个或任意数量的参数,也可以返回指定的数据。

string CallName(string name) 
{
    string s = "Hello " + name;
    return s;
}

8.3 方法调用

调用方法的格式如下:

方法名(参数, 参数, ......);
  • 若方法在定义时参数列表中定义了若干参数,那么在调用时也应该在函数名后面的括号中填入相应数量的参数,并且与参数列表中的参数类型一一对应;
  • 若方法在定义时没有定义参数列表,那么在调用函数时也不需要在方法名后面填入参数;
  • 对于有返回值的方法,在调用方法时可以使用一个变量(可选)来接收方法的返回值,变量的类型要与方法返回值的类型相同。

示例:实现计算三个数中最大值的方法并调用后输出值。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Method : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        int max = Max(9,7,10);
        Debug.Log(max);
    }

    int Max(int a, int b, int c)
    {
        int m;
        if (a > b) m = a; else m = b;
        if (c > m) m = c;
        return m;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

控制台输出:

10
UnityEngine.Debug:Log(Object)
Method:Start() (at Assets/Method.cs:11)



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