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type关键字使用(typescript declare关键字)

gowuye 2024-04-25 04:43 6 浏览 0 评论

type关键字使用

type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。

1、定义结构体
//结构体定义
type person struct {
   name string //注意后面不能有逗号
   age  int
}

func main() {
   //结构体初始化
   p := person{
      name: "taozs", //注意后面要加逗号
      age:  18, //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号
   }

   fmt.Println(p.name)
}

//初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串
p := person{
   age: 18,
}
2、类型等价定义,相当于类型重命名

type name string
name类型与string等价

例子:
type name string

func main() {
   var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
   l := []byte(myname) //字符串转字节数组
   fmt.Println(len(l)) //字节长度
}
不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。
上面的name类型可以像下面这样定义方法:
type name string

func (n name) len() int {
   return len(n)
}

func main() {
   var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
   l := []byte(myname) //字符串转字节数组
   fmt.Println(len(l)) //字节长度
   fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法
}
3、结构体内嵌匿名成员
//结构体内嵌匿名成员定义
type person struct {
   string //直接写类型,匿名
   age int
}

func main() {
   //结构体匿名成员初始化
   p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段
   //结构体匿名成员访问
   fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
}

以下是只有单个匿名成员的例子。
//结构体内嵌匿名成员定义
type person struct {
   string
}

func main() {
   //结构体匿名成员初始化
   p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"}
   //结构体匿名成员访问
   fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
}
4、定义接口类型
package main

import (
   "fmt"
)

//接口定义
type Personer interface {
   Run()
   Name() string
}

//实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条
type person struct {
   name string
   age  int
}

func (person) Run() {
   fmt.Println("running...")
}

//接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口
func (p person) Name() string {
   return p.name
}

func main() {
//接口类型的变量定义
var p Personer
   fmt.Println(p) //值<nil>
   
   //实例化结构体,并赋值给interface
   p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}
   p.Run()
   fmt.Println(p.Name())
   
   var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型
   fmt.Println(p2.age)
}

//另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:
if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为true
   fmt.Println(ok)
   fmt.Println(p2.age)
}
5、定义函数类型
//以下是定义一个函数类型handler
type handler func (name string) int

//针对这个函数类型可以再定义方法,如:
func (h handler) add(name string) int {
   return h(name) + 10
}
//下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。
package main

import (
    "fmt"
)

//定义接口
type adder interface {
    add(string) int
}

//定义函数类型
type handler func (name string) int

//实现函数类型方法
func (h handler) add(name string) int {
    return h(name) + 10
}

//函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)
func process(a adder) {
    fmt.Println("process:", a.add("taozs"))
}

//另一个函数定义
func doubler(name string) int {
    return len(name) * 2
}

//非函数类型
type myint int

//实现了adder接口
func (i myint) add(name string) int {
    return len(name) + int(i)
}

func main() {
    //注意要成为函数对象必须显式定义handler类型
    var my handler = func (name string) int {
        return len(name)
    }

    //以下是函数或函数方法的调用
    fmt.Println(my("taozs"))                   //调用函数

    fmt.Println(my.add("taozs")) //调用函数对象的方法

    fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法
    //
    ////以下是针对接口adder的调用
    process(my) //process函数需要adder接口类型参数
    //
    process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换
    //
    process(myint(8)) //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体
}

熟悉了上面type的各种用法,现在来一起分析下http包里面的HandleFunc type func() 用法分析

在看golang 的http服务部分代码时,被golang 中的 type func()写法难住了,一时没看懂代码。后来查资料后,有了一点理解。
在golang中可以通过这样简单实现一个http服务

package main

import "net/http"

func mHttp() {
    http.HandleFunc("/", h)
    http.ListenAndServe("0.0.0.0:8888",nil)
}
func h(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

}

http.HandleFunc()是一个注册函数,传一个string类型的路由,和一个函数,函数的参数为(http.ResponseWriter, *http.Request)。跟踪进入函数,在golang 源码net/http/server.go文件中

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

HandleFunc调用了DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
至于这些函数是干啥的先不做探讨,这不是本文的重点。
再次跟进函数

func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    if handler == nil {
        panic("http: nil handler")
    }
    mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) 的第二个参数HandlerFunc(handler)是什么鬼。
跟进看一下

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    f(w, r)
}

原来HandlerFunc 是用 type 定义的函数,而函数的类型就是最开始传入的类型func(ResponseWriter, *Request)
ServeHTTPHandlerFunc的一个方法(注意一下,golang中方法和函数不是一回事)。并且HandlerFunc实现了 Handler接口
Handler接口定义:

type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

回到HandleFunc方法中,mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))的第二个参数是把传入的函数 handler 强转成 HandlerFunc类型,这样handler就实现了Handler接口。
到这我们明白HandlerFunc(handler) 是把普通函数强转成type定义的函数。
现在写一个简单的demo验证一下:

package main

import "fmt"

func main() {
   one(2, callback)
}

//需要传递函数
func callback(i int) {
   fmt.Println("i am callBack")
   fmt.Println(i)
}

//main中调用的函数
func one(i int, f func(int)) {
   two(i, fun(f))
}

//one()中调用的函数
func two(i int, c Call) {
   c.call(i)
}

//定义的type函数
type fun func(int)

//fun实现的Call接口的call()函数
func (f fun) call(i int) {
   f(i)
}

//接口
type Call interface {
   call(int)
}

先看一下程序的运行结果:


我们在
main()函数中调用了one()函数,并传入了callback()函数,最终调用了我们传入的callback()函数。

理一下思路:

使用type定义函数 func(int)
定义
Call 接口,Call中有一个函数 call(int)
main()中调用one(2, callback),在one()中调用two(),传入two()函数前,对callback函数实现了类型转换,从普通函数转换成type定义的函数。
two() 中调用传入的 c 因为 c 实现了 Call 接口,所以可以调用 call() 函数,最终调用了我们传入的 callback() 函数。

本文来自博客园,作者:孙龙-程序员,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/sunlong88/p/13482960.html

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