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「我们一起学Java05」数据类型转换、运算符、方法入门

gowuye 2024-04-04 11:53 15 浏览 0 评论

Hello,各位头条的读者大家好!接下来一段时间小编将和大家一起学习Java,“我们一起学Java”专题将会持续更新,欢迎大家关注。这里是“我们一起学Java”的第五篇,本文主要内容:

1.数据类型转换

2.算数运算符

3.比较运算符

4.逻辑运算符

5.三元运算符

6.简单方法定义和调用

一、数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

1.1 自动转换

一个 int 类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?

int i = 1;
byte b = 2;

运算结果,变量的类型将是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。

自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。

public static void main(String[] args) {
 int i = 1;
 byte b = 2;
 // byte x = b + i; // 报错
 //int类型和byte类型运算,结果是int类型
 int j = b + i;
 System.out.println(j);
}

转换原理图解

byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类型。

同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为double 类型进行运算。

public static void main(String[] args) {

int i = 1;

double d = 2.5;

//int类型和double类型运算,结果是double类型

//int类型会提升为double类型

double e = d+i;

System.out.println(e);

}

转换规则

范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值

int i = 1.5; // 错误

double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int。可以理解为 double 是8升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。

强制类型转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。

比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;

将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:

// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;

同样道理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。

public static void main(String[] args) {
 //short类型变量,内存中2个字节
 short s = 1;
 /*
 出现编译失败
 s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
 s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
 short内存2个字节,int类型4个字节
 必须将int强制转成short才能完成赋值
 */
 s = s + 1;//编译失败
 s = (short)(s+1);//编译成功
}

转换原理图解

浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。

int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失

// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);

二、算数运算符

算数运算符

Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。

public static void main(String[] args) {
 int i = 1234;
 System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
}

++ 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。

独立运算:

变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。

变量 前++ :例如 ++i 。

变量 后++ :例如 i++ 。

混合运算:

和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。

变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都2。

public static void main(String[] args) {
 int a = 1;
 int b = ++a;
 System.out.println(a);//计算结果是2
 System.out.println(b);//计算结果是2
}

变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。

public static void main(String[] args) {
 int a = 1;
 int b = a++;
 System.out.println(a);//计算结果是2
 System.out.println(b);//计算结果是1
}

+ 符号在字符串中的操作:

+ 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。

"a"+"b"的结果是“ab”,连接含义

public static void main(String[] args){
 System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55
}

赋值运算符

赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。

public static void main(String[] args){
 int i = 5;
 i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
 System.out.println(i); //输出结果是10
}

三、比较运算符

比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。

public static void main(String[] args) {
 System.out.println(1==1);//true
 System.out.println(1<2);//true
 System.out.println(3>4);//false
 System.out.println(3<=4);//true
 System.out.println(3>=4);//false
 System.out.println(3!=4);//true
}

四、逻辑运算符

逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false

public static void main(String[] args) {
 System.out.println(true && true);//true
 System.out.println(true && false);//false
 System.out.println(false && true);//false,右边不计算
 System.out.println(false || false);//falase
 System.out.println(false || true);//true
 System.out.println(true || false);//true,右边不计算
 System.out.println(!false);//true
}

五、三元运算符

三元运算符格式:

数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果

三元运算符计算方式:

布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。

布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

public static void main(String[] args) {
 int i = (1==2 ? 100 : 200);
 System.out.println(i);//200
 int j = (3<=4 ? 500 : 600);
 System.out.println(j);//500
}

六、简单方法定义和调用

我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。

方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。

当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。

方法的定义

定义格式:

修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
 代码...
 return ;
}

定义格式解释:

修饰符: 目前固定写法 public static 。

返回值类型: 目前固定写法 void ,其他返回值类型在后面的课程讲解。

方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。

参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。

return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。

举例:

public static void methodName() {
 System.out.println("这是一个方法");
}

方法的调用

方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

public static void main(String[] args) {
 //调用定义的方法method 
 method();
 }
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
 System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}

调用练习

将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。

public static void main(String[] args) {

//调用定义的方法operator

operator();

}

//定义方法,方法中定义三元运算符

public static void operator() {

int i = 0;

i = (1==2 ? 100:200);

System.out.println(i);

int j = 0 ;

j = (3<=4 ? 500:600);

System.out.println(j);

}

注意事项

方法定义注意事项:

方法必须定义在一类中方法外

方法不能定义在另一个方法的里面

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